30%команд взяли этот вопрос на реальных турнирах, играло 27
Цель игры «Налёт на Ба́нджелин» состояла в том, что игрок, управляя вертолётом, должен был уничтожить все наземные постройки противника. Автор игры Уилл Райт однажды осознал, что ему гораздо интересней работать в редакторе уровней, чем играть в «Налёт на Ба́нджелин». Что создал Райт в 1989 году?
[игру] SimCity
редактор уровней для игры «Налёт на Банджелин» представлял собой поле, на котором надо было расставлять дома и прочие строения. Райт довольно быстро осознал, что строить куда интереснее, чем разрушать.