Этими двумя словами можно назвать, например, f1. Этими же двумя словами называется объект, упомянутый в мудром правиле, которое имеет номер 106.
Напишите рекомендацию, которой заканчивается это правило.
Не верь глазам своим.
Один из шахматных слонов в начале партии стоит на клетке f1. Афоризм Пруткова: "Если на клетке слона прочтешь надпись "буйвол", — не верь глазам своим".