69%команд взяли этот вопрос на реальных турнирах, играло 58
В большинстве иностранных игровых автоматов-силомЕров нужно нанести удар по своеобразной "груше". Но советский силомер был мирным. В конце игры вместе с результатом демонстрировалось изображение одного из героев произведения. Назовите это произведение.
"Репка".
В русском силомере нужно было не бить, а вытягивать. Изображение того или иного персонажа сказки демонстрировалось в зависимости от показанного результата. Самый слабый результат — мышка, самый сильный — дедка. Слово "груша" — подсказка.