Прижимистый персонаж одной фантастической книги послал телеграмму с розданным вам текстом, советуя героям СДЕЛАТЬ ЭТО. Ответьте двумя словами: сделать что?
Так как стоимость сообщения зависела от числа символов, то персонаж вместо текста "измените историю" прислал анаграмму слова "история".
Путешественники во времени могли изменить историю по своему усмотрению.